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색맹과 색약에 대해서 알아가기

by 플디. 2025. 6. 30.

 

오늘 포스팅은, 우리가 색의 의미와 힘에 대해 알아본 만큼, ‘색을 다르게 인식하는 사람들’의 세계도 함께 들여다보고자 합니다.
바로 색맹과 색약을 가진 분들의 이야기입니다. 우리가 당연하게 여기는 색감은 일부 사람들에게는 전혀 다르게 느껴질 수 있습니다. 이는 단순히 ‘색을 잘 못 본다’는 문제가 아니라, 일상 속 불편함, 정보 격차, 사회적 배제의 위험이 함께 존재하는 주제이기에 더 깊은 이해와 배려가 필요합니다.

색맹과 색약에 대해서 알아가기

색맹과 색약의 차이

색각 이상은 망막 속 원추세포(cone cell)의 기능 이상으로 발생합니다. 일반적인 사람은 적색, 녹색, 청색의 세 가지 원추세포를 통해 수천 가지 색을 인지합니다. 하지만 이 중 하나라도 기능이 저하되면 특정 색을 인식하거나 구별하는 능력이 약화됩니다.

  • 색약은 특정 색상의 구별이 어려운 상태입니다. 가장 흔한 형태는 적녹색약으로, 빨강과 초록이 유사하게 보입니다.
  • 색맹은 특정 색 계열 전체를 거의 인식하지 못하며, 색상이 회색 또는 무채색처럼 보이기도 합니다.

전 세계적으로 약 8%의 남성0.5%의 여성이 색각 이상을 겪고 있으며, 대부분은 유전적 요인에 기인합니다. 그러나 일부는 약물 부작용, 외상, 시신경 이상 등으로 후천적으로 발생할 수도 있습니다.

 

색각 이상자의 일상 중 불편함 알아보기

색각 이상자는 우리가 일상에서 자연스럽게 수행하는 활동들에서 다양한 불편을 겪습니다. 특히 색으로 정보를 전달하거나 판단하는 장면에서 어려움이 크게 나타납니다.

  • 교통신호: 빨강과 초록의 명확한 구분이 어려워, 위치나 패턴으로 판단해야 합니다. 이로 인해 반응 시간이 늦어질 수 있으며, 위험 요소가 될 수도 있습니다.
  • 학교 수업 및 업무 환경: 색상으로만 구분된 그래프, 지도, 표는 정보 해석에 큰 혼란을 야기합니다.
  • 패션과 뷰티: 옷의 색상 조합이나 립 컬러 선택에서 본인의 판단이 어긋나 오히려 비호감 인상을 줄 수 있어, 타인의 조언에 지나치게 의존하게 되기도 합니다.
  • 감정 표현: ‘따뜻한 색’, ‘시원한 블루’ 같은 감정적 색 표현을 체감하지 못할 수 있어, 정서적 교감에 제한이 생길 수도 있습니다.

색각 이상자를 위한 기술 발전과 사회적 배려

“색을 다르게 보는 사람도 ‘같이 느낄 수 있는’ 방법은 없을까?”
이 질문에서 출발한 새로운 기술과 디자인의 시도가 주목받고 있습니다.

1. 감각 보완 웨어러블

진동, 소리, 온도 등의 감각으로 색을 전달하는 기술이 실험되고 있습니다. 예컨대 시각으로는 색을 구별하기 어려운 사용자에게 “빨강은 높은 진동, 초록은 낮은 진동”과 같은 방식으로 색의 개념을 전달합니다. 이는 단지 보조가 아니라 색에 대한 새로운 해석 방법으로도 활용됩니다.

2. AI 기반 색상 필터

스마트폰 앱이나 디지털 필터를 통해, 색상을 실시간 변환하거나 강조해 색각 이상자의 구별력을 높여주는 기술도 보편화되고 있습니다. 대표적으로 Color Blind Pal, Chromatic Vision Simulator 등의 앱은 일반적인 화면을 색약 모드로 전환하거나, 구분이 어려운 색만 특정 컬러로 대체하여 명확한 정보를 제공합니다.

  • Color Blind Pal: 화면의 색을 변형하여 가시성을 개선
  • Chromatic Vision Simulator: 색각 이상자의 시야를 시뮬레이션
  • EnChroma 렌즈: 색 대비를 높여 자연광에서 색 구분을 향상시킴

 

 

3. 접근성 중심의 디자인 흐름

대기업들은 색상 외에도 아이콘, 텍스트, 패턴 등을 통해 정보를 보완합니다. 구글, 마이크로소프트, 애플 등은 웹사이트나 앱에서 색상 의존도를 낮춘 UI를 도입하고 있으며, WCAG 2.1(웹 콘텐츠 접근성 가이드라인)을 따라 대비 비율, 대체 설명, 색 외 정보 제공을 기본 정책으로 삼고 있습니다.

 

이제 색각 이상자를 위한 기술 및 디자인은 단순한 ‘배려’를 넘어, 보편적 디자인의 기준으로 자리 잡고 있습니다. 색채 인지의 차이를 수용하는 시스템 구축은 사용자 경험 향상의 핵심이며, 향후 다양한 분야에서 이 흐름이 더욱 강화될 전망입니다.

색각 이상은 결코 결함이 아닙니다. 세상을 인식하는 또 하나의 방식이며, 그것이 불편함이나 소외의 이유가 되지 않도록 만드는 것이 디자인과 기술의 역할입니다. 우리가 만드는 콘텐츠, 제품, 서비스가 어떤 ‘기준’에만 의존하고 있지는 않은지 점검해보는 일은, 접근성을 넘어 모두를 위한 환경을 설계하는 첫걸음이 될 수 있습니다.